Affinity:::文字の凹み(エンボス)加工|保存データの埋め込みを変更|ピクセルレイヤーとベクターレイヤーの違い
文字を彫ったように乗せる加工をしたかったので、なるべく簡単にと調べて 素人・初心者でもそれなりに出来る方法を探しました。 そういう訳で、あんまり凝ったものは出来ていませんけど 折角なので、備忘録として残します。 menu ::: 目次 1: 最初にテキスト用のレイヤーを用意 2: 文字の凹(くぼみ)の幅を決める 3: レイヤーなどで仕上げの設定 4: 保存の際に気を付けること|レイヤーのピクセルとベクターでの違い 5: おわりに|参考: 上のような凸凹加工のことです。 1: 最初にテキスト用のレイヤーを用意 念のため最初に、絵のレイヤーを「複製」します。 アーティスティックテキストツールという、テキストみたいに「T」の形のアイコンを右クリックするとメニューが出てきます。 画面上の任意の場所でクリックするとテキストの入力ができます。 (EXCELのテキストボックスみたいな感じです。小さい丸が出てきたら、マウスで動かして大きさを調節します。) 画面全体の上の方のメニューにAという文字の色のメニューがありますので、そこで色を好きなものにしたり、 「不透明度」というバーを少し左へ動かして薄くしたり半透明に出来ます。 (もう、これでも既に良い感じですけど、少し立体的にするには以下の手順が必要です。) 2: 文字の凹(くぼみ)の幅を決める 画面一番上のメニューバーの横に一列で並んでいる中の ピクセル > 新規ライブフィルターレイヤー > ゆがみ > 置き換え > 「ライブ置き換え」の小さめのウィンドウが開きます で、調整する部分は以下になります。 マップを下のレイヤーから読み込み --- をクリック 不透明 --- 意味不明ですが、50%にしています(好みで)。 描画モード --- 型抜き 強度 ーーー 少しマイナスにする(上記の設定を全て行うと文字が2重になりズレて歪んだりするので好きな形にします。これをコントラスト反転とも呼ぶみたいです) 3: レイヤーなどで仕上げの設定 レイヤーエフェクタ 右側に並んでいるレイヤーメニュー、(L)>「FX」というアイコンをクリック > レ...